當視線(xiàn)中出現重影時(shí),可以調整VR眼鏡的瞳距,一邊調整一邊觀(guān)察屏幕上的重影,直至清晰為止;如果仍然不清晰,可以查看手機是否放置在正中間、放置的是否平穩,調整到正確位置即可;還可以調整眼鏡的焦距,直至重影消失;如果以上這些方法,都無(wú)法調整清楚,那么就是VR眼鏡本身無(wú)法滿(mǎn)足你設置的瞳距,需要自行調回。

VR眼鏡使用起來(lái)為什么會(huì )頭暈?
佩戴VR眼鏡產(chǎn)生的暈眩,分為視覺(jué)暈動(dòng)癥和模擬暈動(dòng)癥。1.視覺(jué)暈動(dòng)癥。這種暈眩主要是由視覺(jué)系統引起的,VR眼鏡的刷新率、閃爍、陀螺儀等問(wèn)題引發(fā)的延遲感,都會(huì )產(chǎn)生/加重這種感覺(jué)。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),延遲越高,眩暈的感覺(jué)越嚴重。因此如果是高延遲引起的暈動(dòng)癥,那就要解決眼鏡硬件本身和網(wǎng)絡(luò )的問(wèn)題;
2.模擬暈動(dòng)癥。這種暈動(dòng)癥,本質(zhì)上是由于視覺(jué)上觀(guān)察的狀態(tài)和身體所處狀態(tài)的差別所引發(fā)的暈眩,即所見(jiàn)和所感的差別所致。例如,我們在操縱角色移動(dòng)時(shí),眼睛告訴大腦“我在移動(dòng)”,身體卻告訴大腦“我沒(méi)在動(dòng)”,反復出現這種情況,會(huì )引發(fā)大腦的錯亂,還會(huì )增加疲勞、暈眩的狀況,甚至引發(fā)惡心、嘔吐等狀況。發(fā)生這種暈動(dòng)癥時(shí),需要及時(shí)停止讓大腦休息。
目前,一些先進(jìn)的VR眼鏡已經(jīng)較好的解決了視覺(jué)暈動(dòng)癥,并帶來(lái)了前所未有的沉浸式體驗。而先進(jìn)的VR設備,如果使用鍵盤(pán)、鼠標等方式操作,卻會(huì )加重模擬暈動(dòng)癥,此時(shí)解決的最佳辦法,就是身體也跟著(zhù)所見(jiàn)現實(shí)進(jìn)行自然移動(dòng)。