三國志
《三國志》是由日本光榮株式會(huì )社研發(fā)的一款歷史模擬類(lèi)游戲系列,發(fā)行于1985年為《三國志》系列游戲作品的第一部。游戲系列的精華是對三國歷史細致的考據,和傳神的人物肖像,將三國時(shí)代龐大的政治軍事構架完美的融入SLG游戲模式中。1985年12月,第一代“三國志”上市,該游戲一經(jīng)上市就好評如潮,拿下了當年日本BHS大賞第一名及最受讀者歡迎產(chǎn)品獎。該游戲軟件經(jīng)過(guò)了漫長(cháng)了發(fā)展過(guò)程,從《三國志》第一代至《三國志Ⅹ》,游戲的運作方式變回為人物養成類(lèi)游戲。同時(shí)引入了文官的“辯論”戰斗模式。最新發(fā)展版本為《三國志14》,汲取在系列粉絲中獲得極高評價(jià)的《三國志Ⅸ》及《三國志11》的游戲特色,采用「1張地圖君主制」。本作以「得『土地』者得天下」為概念,將一張大地圖細分成為數塊土地,讓玩家彼此爭奪一塊塊土地,并能夠進(jìn)行前所未有的自由戰略組合。